Перейти к содержимому

Новые программы SkillsHub

Больше способов
найти себя в IT.

16 новых программ в каталоге: мобильная и веб-разработка, исследования, управление и цифровое творчество. У каждой — учебный план, навыки и проекты для портфолио.

Объём новых программ указан как плановый. Стоимость и даты старта уточняются — подробности доступны на странице каждого курса.
01В каталоге

Android-разработчик на Kotlin

Создавайте Android-приложения с удобными экранами, локальными данными и сетевыми запросами.

Учебный маршрут
Kotlin и алгоритмы → Инструменты Android → Интерфейсы на Compose → Навигация и архитектура → Данные и офлайн-режим → Сеть и API → Функции устройства и качество → Выпуск и портфолио
Дипломный проект
Трекер привычек. Приложение с навигацией, историей, напоминаниями и тестами
Точка входа
С нуля · нужен компьютер для Android Studio
02В каталоге

iOS-разработчик на Swift

От основ Swift до приложения для iPhone с навигацией, хранением данных и проверками качества.

Учебный маршрут
Основы Swift → Xcode и инструменты → Интерфейсы SwiftUI → Навигация и архитектура → Хранение данных → Сеть и конкурентность → Тесты и производительность → Подготовка релиза
Дипломный проект
Планировщик для iPhone. Задачи, календарные сценарии, сохранение данных, тесты и демонстрационная сборка
Точка входа
С нуля · нужен Mac с Xcode; iPhone полезен для проверки
03В каталоге

Frontend-разработчик на React и Next.js

Создавайте веб-интерфейсы на React и приложения на Next.js — от вёрстки до проверенного релиза.

Учебный маршрут
HTML, CSS и доступность → JavaScript → TypeScript и инструменты → Основы React → Сложные интерфейсы → Next.js → Качество и безопасность → Публикация и защита
Дипломный проект
Веб-сервис с личным кабинетом. Маршруты, авторизация, данные, доступные формы и автоматические проверки
Точка входа
С нуля · HTML, CSS и JavaScript входят в программу
04В каталоге

Мобильный разработчик на React Native

Переносите опыт React на мобильные устройства: общее приложение для Android и iOS с учётом особенностей платформ.

Учебный маршрут
Переход от веба к мобильным приложениям → Интерфейс и навигация → Состояние и API → Локальные данные → Функции устройства → Качество и выпуск
Дипломный проект
Трекер личных целей. Приложение для двух платформ с прогрессом, офлайн-режимом и тестами
Точка входа
После основ JavaScript и React · для локальной сборки iOS нужен Mac
05В каталоге

Инженер по тестированию

Находите ошибки, оценивайте риски и стройте проверки: от ручного тестирования до первых автотестов.

Учебный маршрут
Основы качества → Тест-дизайн → Тестовая документация → Веб и мобильные сценарии → API и базы данных → Основы кода для QA → Автоматизация → Комплексная проверка продукта
Дипломный проект
QA-портфолио веб-приложения. Стратегия, ручные проверки, автотесты и итоговый отчёт о качестве
Точка входа
С нуля · основы программирования перед автоматизацией
06В каталоге

Аналитик данных

Превращайте таблицы в обоснованные выводы: SQL, визуализация, статистика и аналитический проект.

Учебный маршрут
Постановка аналитической задачи → Таблицы и очистка → SQL: запросы → SQL: аналитика → Статистика и эксперименты → Python для анализа → BI и коммуникация → Итоговое исследование
Дипломный проект
Исследование продукта. Набор данных, воспроизводимый анализ, дашборд и рекомендации
Точка входа
С нуля · основы статистики входят в программу
07В каталоге

Бизнес- и системный аналитик

Связывайте потребности бизнеса с разработкой: процессы, требования, данные и контракты взаимодействия.

Учебный маршрут
Роль аналитика → Исследование требований → Моделирование процессов → Спецификация требований → Данные и SQL → Системный трек → Бизнес-трек → Сквозной кейс
Дипломный проект
Спецификация сервиса бронирования. Требования, процессы, интеграции и критерии проверки
Точка входа
С нуля · общий фундамент и два прикладных трека
08В каталоге

Менеджер цифрового продукта

Находите проблемы пользователей, проверяйте гипотезы и выбирайте, что команде стоит делать дальше.

Учебный маршрут
Продукт и ценность → Исследование аудитории → Метрики и экономика → Гипотезы и прототипы → Эксперименты → Приоритеты и работа с командой → Стратегия и запуск → Защита продуктового кейса
Дипломный проект
Продуктовый кейс. Исследование, предложение решения, метрики и план запуска
Точка входа
С нуля · полезен опыт командной работы
09В каталоге

Менеджер IT-проектов

Организуйте работу команды: сроки, зависимости, риски, коммуникация и прозрачная поставка результата.

Учебный маршрут
Устройство IT-проекта → Планирование → Подходы к работе → Ресурсы и бюджет → Риски и изменения → Коммуникация → Поставка и качество → Проектная симуляция
Дипломный проект
Управление учебным IT-проектом. План, бюджетная модель, риски, статусы и итоговая ретроспектива
Точка входа
С нуля · практика переговоров и командной работы
10В каталоге

Специалист по кибербезопасности

Изучайте защиту инфраструктуры и данных в собственной лаборатории: от основ сетей до анализа инцидентов.

Учебный маршрут
Основы и границы проверки → Linux и сети → Идентификация и доступ → Защита систем → Безопасность приложений → События и мониторинг → Реагирование → Итоговая лаборатория
Дипломный проект
Защищённая учебная инфраструктура. Настройки, мониторинг, сценарий инцидента и план восстановления
Точка входа
С нуля · Linux и сети в подготовительном блоке
11В каталоге

Digital-маркетолог и веб-аналитик

Соединяйте понимание аудитории, сообщения и измерение результата в единую стратегию продвижения.

Учебный маршрут
Продукт и аудитория → Стратегия и воронка → Сообщения и контент → Поиск и SEO → Реклама и коммуникации → Веб-аналитика → Эксперименты и экономика → Стратегия продвижения
Дипломный проект
Стратегия продвижения продукта. Аудитория, каналы, бюджетные сценарии и план экспериментов
Точка входа
С нуля · учебные кейсы без обязательных рекламных расходов
12В каталоге

UX-исследователь

Исследуйте, как люди пользуются продуктом, и превращайте наблюдения в проверяемые рекомендации.

Учебный маршрут
Исследовательский вопрос → Подготовка и этика → Интервью и наблюдение → Юзабилити-тестирование → Анализ и синтез → Отчёт и влияние на продукт
Дипломный проект
Исследование пользовательского сценария. План, обезличенные материалы, анализ, рекомендации и повторная проверка
Точка входа
С нуля · отдельная специализация рядом с UX/UI
13В каталоге

Технический писатель и UX-редактор

Делайте технологии понятными: инструкции, справка, документация и тексты интерфейсов.

Учебный маршрут
Аудитория и задача текста → Редактура и язык → Документация продукта → Основы технологий → UX-тексты → Документация как процесс
Дипломный проект
Справочный центр продукта. Быстрый старт, руководства, справочник и процесс обновлений
Точка входа
С нуля · важен интерес к текстам и устройству продуктов
14В каталоге

Моушн-дизайнер

Рассказывайте о продуктах через движение: композиция, анимация, звук и законченные ролики.

Учебный маршрут
Основы визуального языка → Сценарий и раскадровка → Принципы движения → Графика и композитинг → 3D-элементы → Монтаж и звук → Форматы и проверка → Ролик для портфолио
Дипломный проект
Объясняющий ролик. Сценарий, раскадровка, графика, звук и версии под разные экраны
Точка входа
С нуля · нужен компьютер для работы с графикой и монтажом
15В каталоге

Разработчик игр на Godot

Создайте законченную 2D-игру: механики, уровни, интерфейс, звук и проверка игрового опыта.

Учебный маршрут
Основы программирования → Godot и сцены → Игровые механики → Игровой дизайн → Уровни и контент → Интерфейс и сохранения → Тестирование и оптимизация → Выпуск игры
Дипломный проект
Небольшая 2D-игра. Меню, уровни, звук, сохранения, плейтест и итоговая сборка
Точка входа
С нуля · начнём с небольшой 2D-игры
16В каталоге

Специалист технической поддержки и администрирования

Разбирайтесь с типовыми IT-проблемами, помогайте пользователям и поддерживайте рабочие системы.

Учебный маршрут
Работа поддержки → Операционные системы → Основы сетей → Учётные записи и доступ → Рабочее место и приложения → Linux и автоматизация → База знаний и мониторинг → Учебный стенд
Дипломный проект
Учебная IT-инфраструктура. Рабочая станция, Linux-VM, пользователи, резервирование и журнал решения инцидентов
Точка входа
С нуля · компьютер с возможностью запуска учебной виртуальной машины